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首先神灵的技能修改:
沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
沸血之矛再也不是鸡肋了!!!!
狂战士之血重做
旧版狂战士之血:
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升新开传奇私服发布网,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加 攻击力。满血时已得到第一次提升。
攻击速度提升:3/6/9/12
攻击力提升:2/4/6/8
新版狂战士之血:
神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升热血传奇私服发布网,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
魔法抗性提升:4/5/6/7%
攻击速度提升:8/12/16/20
分析:
满级法球一下7*20=【140】点伤害,算上魔抗也有105!像骨弓的法球才50啊,还要算护甲。一般的nuke伤害300就是峰值了啊。
再加上被动不加攻击改加大量攻速,使得法球的伤害要逆天,是前中期神灵的主要输出技能。
而且,靠法球输出而不是被动的好处是,再也不用犯贱卖血去提升输出了,满血依旧有输出。线上压人也虎的一比
虽然法球持续输出的特点使得这个技能的伤害有虚高的嫌疑,但是主加没商量——因为只算一半的效果也是超值的。
出装:
针对以上
前提 假腿/相位 个人习惯吧 骨灰 大魔棒
中后期
1、出装,发球最为输出,前中期要站住,吸血要排除掉所以,我的出装思路是,先锋盾,挑战或者梅肯
2、鬼手,天堂之戟
3、比较奇葩的:鬼手+绿杖 :开了绿的4秒无敌时间,手动法球A人 A的飞起。开臂章撸到200血左右,开绿帐 个(人没有测试过)
道具篇
1,战鼓这个东西除非是SVEN这样的移速攻速蓝量都要求高的才出,其他大哥出真是浪费钱,类似物品有勋章。
2,出门买J不如买眼,买眼能防GANK,少死一次就够买J,而买J也只是为了方便对线。
3,隐身符有时候是能被团灭的东西,因为你可能会遇到我这种看到你吃隐身符立马鸟运真眼的选手。
4,隐刀是单独GANK、先手、带线装,但不是很好的输出团战装传奇sf发布网。
5,一场战斗一定要有MEK,法系多必须要有笛子,物理多必须要有圣殿强袭,整体增益大于个人。
6,没有好的物理核尽快集体40书搭配绿推推羊刀等道具。
7,劣势路的眼无非是封野,而6级之后给野点保护眼和优势路线眼中路线眼的收益更大。
8,30分钟之后给线上河道真眼收益会很大。
9,队伍有先知但又不是速推阵容,可以第一大件点金手。
10,赏金可以自己早点带宝石,这样会比较顺风顺水热血传奇sf。
11,隐身系对操的时候,先宝石者占上风,因为优势是可以扩大的。
12,近战核多出大小晕锤,远程核分身大炮打近战晕锤核
13,在团队输出足够的情况下,任何英雄都可以选择羊刀。
不管你是为了什么目的玩DOTA2,唯一不能忽略的就是饰品,DOTA2饰品的魅力你该是懂的 传奇sf 。不然不会有商城出售,不会有菠菜网l火爆,不会有土豪的各种秀资本。不说饰品低调奢华有内涵,至少高端大气上档次。很多玩家还不知道DOTA2的饰品分级,以及某些特殊饰品的价值。那么就小生来给大家解释解释。
1:首先介绍不带前缀的物品【普通-罕见-稀有-神话-传说-不朽-至宝】饰品包括【 武器 坐骑 信使 眼 皮肤 播音员 】
一.普通 俗称白装,游戏中爆率相比其他等级饰品掉落的最平凡,懂的都懂,饰品毕竟是DOTA2的一种盈利手段,不可能天天给你掉神话不朽。
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网络上看到有人说 1KEY大概=60白 我想你就懂了,白装真是白菜价。
二.罕见 罕见是蓝色。可以称作蓝装,比白装略高品质。字体颜色不同,呈现蓝色。
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三.稀有 稀有是深蓝色。稀有装备有的单件开始有了价值 热血传奇sf,也就是说相比前两者比较值钱。有些特殊的稀有单品,价值远远不再稀有的行列。所以,爱惜好自己的稀有装备,要交易什么的,百度之。不要被坑了都不知道。
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四.神话 神话是紫色。神话可以说是DOTA2饰品等级的一个分解线,神话之下的是平民屌丝装,神话之上那就是高端大气高富帅了。神话相比前面的等级饰品爆率真的有 点可怜,很少有人能凭运气拿到掉落的。虽说掉率不高,但是还是会掉落的。我就看过掉落的斑竹队长和一个死亡先知的大招特效。
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五.传说 传说是粉色的。传说,顾名思义你也懂,都要靠口口相传了,它的稀有肯定必然的,掉落?我没看过有人掉传说的,宝箱开的倒是挺多。但是到现在国服都不爆箱子的情况下,我不知道我们要去那里找缘分了。
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六.不朽 不朽是黄色的。 以前我还真不知道不朽代表的是绝版,我还以为神话很牛,原来是我太年轻了。和神话比,不朽简直就是稀有物种,人们常说物以稀为贵,绝品你懂的,稀有是必然的。常见信使为多,装备较少。
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七.至宝 至宝是绿色的。至宝没什么好介绍的了。玩家应该都知道,至今出现的至宝就一个,火女的头发。个人觉的至宝不可能玩游戏掉落,即使是有,按照上面等级饰品的 掉落,你估计也能知道概率有多么渺小了。火女的至宝头发,会改变攻击特效,有点技能全变了感觉,太华丽了。相比COCO的不朽刀出现的一个激流的鲸鱼尾巴 特效,火女的至宝就是吊爆了,各个主动施放技能都改变,无比华丽。
移动速度对于屠夫来说很重要,开启腐烂后是可以攻击对方的,而攻击时又有一定的人物僵硬 热血传奇私服,所以,当你想留下对方,移动速度是必须需要注意的一环。
而推推杖和笛子,前者一是增加屠夫团战中的切入能力(能迅速将自己与兵线或者队友拉开距离,无阻挡的使用出肉钩),以及将自己推进对方的视野盲点进行 GANK(比如说推上树林中心,对方看不到,也过不来)。后者进一步增强了屠夫在团战中的存活能力,并兼顾了对团队的辅助作用。
而在后期的团战当中,以抱团居多,屠夫不再适合单独gank,那么就需要注意队友及对方的走位传奇私服, 在团战之前就争取钩到对面一位英雄,与队友合力秒掉一人,让己方能占据以多打少的优势。而当团战开启,屠夫更应该担当起肉盾的作用,开启腐烂贴身对面远程 输出或者后排辅助,使其不能迅速进入战场攻击队友,并找好机会肢解对方关键输出,保证队友的存活。在这里可以视情况而选择是否出黑皇杖,如果对方控制或者 打断过多,那么 [图14](黑皇杖)是必不可少的,团战时开启黑皇,迅速切入战场,肢解对方关键性输出就是你屠夫的职责所在!
所以,后期屠夫的出装应考虑生存能力为主
均可作为后期的选择。
但是需要注意一点,团战切入不是盲目的切入,更不是开启黑皇或者仗着皮糙肉厚就埋头往里冲。你可以吸一波对面的技能输出,然后迅速反打出一波 COMBO,给队友制造安全输出的机会。也可以始终游离在对方技能范围之外,找机会甩出肉钩,始终给对方一种心理上的压迫感,逼迫他们不能先手爆发。总 之,你要相信自己,机会总是会等到的!
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