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DOTA2神灵出装小议

首先神灵的技能修改:
  沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
  沸血之矛再也不是鸡肋了!!!!
  狂战士之血重做
  旧版狂战士之血:
  神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升新开传奇私服发布网,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加 攻击力。满血时已得到第一次提升。
  攻击速度提升:3/6/9/12
  攻击力提升:2/4/6/8
  新版狂战士之血:
  神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升热血传奇私服发布网,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度, 并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。
  魔法抗性提升:4/5/6/7%
  攻击速度提升:8/12/16/20
分析:
满级法球一下7*20=【140】点伤害,算上魔抗也有105!像骨弓的法球才50啊,还要算护甲。一般的nuke伤害300就是峰值了啊。
  再加上被动不加攻击改加大量攻速,使得法球的伤害要逆天,是前中期神灵的主要输出技能。
  而且,靠法球输出而不是被动的好处是,再也不用犯贱卖血去提升输出了,满血依旧有输出。线上压人也虎的一比
  虽然法球持续输出的特点使得这个技能的伤害有虚高的嫌疑,但是主加没商量——因为只算一半的效果也是超值的。


出装:
针对以上
前提 假腿/相位 个人习惯吧 骨灰 大魔棒
中后期
1、出装,发球最为输出,前中期要站住,吸血要排除掉所以,我的出装思路是,先锋盾,挑战或者梅肯
2、鬼手,天堂之戟
3、比较奇葩的:鬼手+绿杖 :开了绿的4秒无敌时间,手动法球A人 A的飞起。开臂章撸到200血左右,开绿帐 个(人没有测试过)

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